mercoledì 1 giugno 2011

LE 5 SINDROMI DI D&D!!! - ELENCO E SOLUZIONE MEDICA

DA ANNI E ANNI MOLTI GIOCATORI DI D&D SI CHIEDONO PERCHE' IL LORO DM E' COSI' CATTIVO, INSENSIBILE E PER NULLA SIMPATICO QUANDO MASTERIZZA UNA SESSIONE DI D&D...EBBENE, FORSE, E DICIAMO FORSE (PERCHE' IL CONDIZIONALE E' D'OBBLIGO), ABBIAMO LA SOLUZIONE!!!



Molti giocatori di D&D, sia alle prime armi che veterani, pensano che tutta la colpa dei loro insuccessi sia da imputare al povero Dungeon Master, ma non è così e oggi ve lo dimostreremo grazie ad una semplicissima lista delle cinque sindromi da gioco più frequenti tra i D&D-maniaci.



1 -SINDROME DELLA FIREBALL

Molti giocatori di D&D tendono a credere che una semplice palla di fuoco, lanciata in mezzo secondo a partire da adesso, possa distruggere l'intero universo immaginario conosciuto...ragassi, è come se con un accendino bruciaste i peli del braccio al vostro peggior amico! Dai, veramente pensate che una fiammata possa dar fuoco a qualsiasi cosa? Siate realisti!!! Ok, vi mostro cosa è la vostra Fireball, pronti???

QUESTA!!!

NON QUESTA!!!

FRASI TIPICHE:

"Ti trovi davanti al castello..."
"LANCIO UNA FIREBALL E GLI DO' FUOCO!!!"

"Scorgi l'emissario del re che sta arrivando a portarvi una missiva con la nuova missione che dovrete affrontare..."
"LANCIO UNA FIREBALL E GLI DO' FUOCO!!!"

"Il Drago Rosso Millenario ti squadra dall'alto in basso, decidendo cosa farne di te..."
"LANCIO UNA FIREBALL E GLI DO' FUOCO!!!"

SOLUZIONE MEDICA: Trovare una soluzione a questa gravosa sindrome non è facile, la FIREBALL è una magia base e una delle più semplici da fare.Qualsiasi giocatore si trovi ad aver a che fare con questo problema dovrebbe essere seguito da vicino da una equipe di professionisti e seguire passo passo una adeguata cura disintossicante. Più semplicemente si può mettere un limite alla piromanzia del giocatore con delle costanti secchiate in faccia ogni volta che il malato sente il bisogno di lanciare tale magia.


2- SINDROME DEL PAVONE

A volte molti giocatori (per lo più nabbi o powerplayer) credono di essere gli unici, in un universo fantasy, a saper usare una spada, o un'ascia o le mani o qualsiasi cosa possa essere usata in maniera offensiva contro i personaggi crati dal proprio master.
Vedremo, allora, umili nani guerrieri, che fino a qualche sessione prima AVEVANO PAURA DELLA LORO STESSA OMBRA, trasformarsi in professori universitari e sbeffeggiare i monarchi di tutti i regni in cui riescono ad entrare, che poi quando li fai mettere alla forca chissà perchè si lamentano...
Oppure potrete assistere a barbarozzi che cercano di intimidire un guerriero di venti livelli superiore, che in una locanda li aveva SOLO salutati...finendo dilaniati dalla loro stessa ascia, dopo aver fatto millemila fallimenti critici.
Oppure avrete a che fare con mezzelfi convinti di essere talmente carismatici da imbastire chissà che discorsi con un potentissimo mago, solo per scoprire che in realtà al mago poco fregava della loro stessa esistenza e arrabbiarsi poi come mufloni in calore, tirare fuori una spada che farebbe ridere tutti i Sindacati Dei Giocatori di D&D e cercare di uccidere il "povero" mago...finendo sodomizzati da uno strano demone che chissà perchè passava di là e voleva trastullarsi un po'.
Insomma, meno spavalderia!!!
Dura la vita, eh?

FRASI TIPICHE:

"RE DEI NANI!!! SE TI AIUTO MI DAI LA SPADA MAGICA SUPER POTENTE CHE TIENI GELOSAMENTE CUSTODITA NELLE SEGRETE DEL CASTELLO!?!? SI', QUELLE CHE NON AVREI DOVUTO ANDARE A VISITARE E CHE MI AVEVI VIETATO, MA, SAI, DOPO CHE MI SONO FATTO TUA MOGLIE E TUA FIGLIA, AVEVO VOGLIA DI FARE DUE PASSI ED ERO INDECISO SE CAGARE SULLA MINESTRA CHE HAI MANGIATO OGGI O CURIOSARE TRA I TUOI TESORI...SONO STATO BRAVO A NON CAGARTI NELLA MINESTRA, VERO!?!?"

"A morte!!! Non voglio più vedere questo essere schifoso!!!"

"ECCO LO SAPEVO, NON POSSO MAI FARE NULLA!!! MA COSA HO FATTO DI MALE STO COLPO!?!?"

SOLUZIONE MEDICA: Un po' come per i cani, dovrete gestire i vostri giocatori col pugno di ferro, facendo loro capire chi comanda. Si consiglia il METODO VECCHINA, in pratica, alla prima occasione farete in modo che i giocatori, senza nessun motivo apparente, vengano trucidati violentemente da una SEMPLICE VECCHINA e così imparino che il mondo NON è nelle loro viscide mani.

3- SINDROME MATRIX

D&D E' UN GIOCO FANTASY, MA NON PER QUESTO POTETE BUTTARVI GIU' DA UNA TORRE DI 50 METRI E PENSARE DI NON FARVI MALE!
E se volete saperla tutta, QUESTO NON POTETE FARLO:



Anche perchè se, fortuitamente, dovesse riuscirvi, allora il gioco, per una legge fisica del Manuale Di Sto Cazzo, cambierebbe subito nome da D&D - DUNGEONS AND DRAGONS a J&D - JESUS AND DRAGONS!!!

FRASI TIPICHE:

"SONO SULLA SOMMITA' DELLA TORRE?"
"Sì, perchè?"
"ALLORA LEGO UNA CORDA AD UN MERLO DELLA TORRE E MI LANCIO NEL VUOTO, COSI' SCENDO PRIMA E VERRO' RICORDATO DA TUTTI COME IL SOLO AD AVERLO FATTO!"
"MUORI!!!"
"IMPOSSIBILE!!! HO L'AGILITA' ALTISSIMA!!!"

"SONO SUL PICCO DELLA MONTAGNA PIU' ALTA DEL CONTINENTE, CIRCONDATO DA MOSTRI CHE VOGLIONO AZZANNARMI?"
"Sì."
"AMBE', SEMPLICE, LI LEGO TUTTI UNO VICINO ALL'ALTRO E LI USO COME SLITTA, OVVIAMENTE NE TENGO UNO LIBERO, CHE DEVE TRAINARE GLI ALTRI...SENNO', COSA HO CAPITO!?!?"
"MUORI!!!"
"MA COME!?!? HO MILLE PUNTI IN UTILIZZARE CORDE E UNA OTTIMISSIMA STATISTICA IN AGILITA'!!!"

SOLUZIONE MEDICA: Lasciate che facciano, quando capiranno di non essere un gruppo di LEMMING cambieranno idea velocemente.

4- SINDROME DELL'ARRAFFO


Potrebbe capitare che alcuni dei giocatori che gestite siano affetti dalla strana sindrome del tocco, è una malattia che si può riscontrare in qualsiasi fase del gioco ed è VERAMENTE difficile da debellare.
L'inizio della sindrome ha contorni indistinti, per prima cosa i vostri giocatori inizieranno ad arraffare oggetti casualmente, partendo dai semplici bicchieri e piatti di una locanda, per poi continuare col voler impossessarsi di qualsiasi cosa o essere che trovino.

FRASI TIPICHE:

"Trovi una spada."
"La raccolgo e la metto nello zaino!"

"Trovi uno scudo."
"Lo raccolgo e lo metto nello zaino!"

"Trovi un carro."
"Lo raccolgo e lo metto nello zaino!"

"Trovi una testa di drago.fossilizzata."
"La raccolgo e la metto nello zaino!"

"Trovi un drago."
"Lo raccolgo e lo metto nello zaino!"

"Vedi un immenso castello."
"MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM...Lo raccolgo e lo metto nello zaino!"
"MUORI!"
"UFFAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!"

SOLUZIONE MEDICA: Lasciate che arraffino tutto, che prendano pure anche l'ultimo mattone dell'ultimo dungeon esistente o intere flotte di navi nemiche e, quando si accorgeranno che con tutto quello che hanno non se ne faranno nulla, lasceranno perdere. Iniziate, successivamente, a fargli trovare VERAMENTE oggetti utili, che loro svogliati non raccoglieranno, a quel punto la sindrome sarà ufficialmente debellata.

5- SINDROME DELLO SCETTICO



Sindrome molto comune tra i giocatori che hanno visto morire molto spesso i loro personaggi per nabbate o per incomprensioni col Master. Molto semplicemente i giocatori NON si fideranno più del loro Master e penseranno che in qualsiasi occasione lui voglia fregarli, giungendo a compiere azioni al limite pur di fregarlo a loro volta. Di base questi giocatori tenderanno a fare L'ESATTO CONTRARIO di quello che il Master gli consiglierà e, nel modo più assoluto, NON percepiranno i vari spunti per essere indirizzati verso la strada che il Master vorrebbe far loro intraprendere.

FRASI TIPICHE:

"Vi trovate di fronte ad un bivio: o prendete la foresta più brutta e tetra che avete mai visto in vita vostra, da cui sentite provenire i ruggiti di più e più draghi inferociti o fate la stradina calma calma che la costeggia."
"IL MASTER CI VUOLE FREGARE...SI', NE SIAMO CERTI!!! A NOI I DRAGHI!!! PERCHE' SECONDO ME SE ANDASSIMO PER LA STRADINA CI TROVEREMO DAVANTI A CHISSA' COSA...CIOE' MEGLIO I DRAGHI!"

"Trovate il solito mago che vi aiutato moltissime volte, vi dona delle armi magiche e vi cura..."
"ASPETTAAAAAA!!! NON VOGLIO ESSERE CURATO DA STO QUA!!! CHISSA' DOPO COSA VUOLE IN CAMBIO, MAGARI LA MIA ANIMA!?!? E POI, LE ARMI SE LE METTA IN CULO, IO NON PRENDO NIENTE DA CHI NON CONOSCO..."
"Ma...ma...è il solito di sempre, sai che è buono e vi aiuta..."
"APPUNTO!!! MAI FIDARSI DI CHI E' BUONO, PRIMA O DOPO TI AMMAZZA...ANZI, ESTRAGGO LA SPADA E LO INFILZO SUBITO!!!"

SOLUZIONE MEDICA: Date tempo al tempo, pazientate il più possibile, prima o dopo passa. Appena vedranno che ci perdono sempre a fare gli scettici, cambieranno atteggiamento subito.


domenica 15 maggio 2011

EXOGINI: CRONACA DELLA SECONDA INVASIONE FINITA MALE

Inevitabile! La prima invasione fu talmente nefasta, che gli eroici alieni Exogini ne tentano una seconda alcuni anni dopo...puntando sulla forza d'attacco più letale che l'estremo oriente stellare possa avere: I NINJA!!!


 Questa volta NON puntano a tutta la Terra, ma si potrebbero accontentare di un piccolo pezzetto di costa, magari baciato dal mare...NO!!! I TBAMBINI TERRESTRI SONO PIU' ACCANITI CHE MAI!!!
Una nuova controffensiva umana è all'orizzonte e, come gli Exogini si sono evoluti, così anche le "armi" umane lo hanno fatto. I Raudi sono stati soppiantati dai più potenti e performanti Magnum; Dio Bic ha avuto molti upgrade e la nascita di nuovi sadici metodi di tortura sono imminenti (vedi i razzetti terra-terra-asfalto con la miccetta, ai quali venivano legati i nostri valorosi alieni).
Spiegare come finì veramente la guerra stavolta risulta più complicato, vista la mancanza di vere e proprie documentazioni, comunque sia riportiamo la mano al cuore e ricordiamo alcuni di questi fantastici eroi.





ANGELO: cosa avesse di angelico non lo sapeva nemmeno lui, visto che in una mano teneva un coltellaccio e nell'altra un fiorellino-ino-ino...l'ultimo suo avvistamento è stato in un penitenziario, sembra sia stato arrestato per addescamento con fiorellini.

 
BABELE: i gemelli siamesi Babele sono stati per anni nel Guinness dei Primati come i "Gemelli siamesi più atletici del mondo", per poi essere spodestati da due cinesi acrobati. Ora hanno messo su una cover-band degli ABBA e girano la penisola col nome di: The Bebeles!





COSPIRATORE: dopo aver perso la vita a cospirare alle spalle degli altri Exogini, ha subito l'estrema punizione: il taglio delle gambe! Così voglio vedere se mi arrivi ancora alle spalle!!! Ora elemosina spiccioli davanti alle chiese.



DEDALO: dopo essersi sempre creduto la "Stella degli Exogini" ed aver imperversato su tutte le pubblicità possibili immaginabili, finisce per caso sulla punta dell'albero di Natale di una povera famiglia italiana, che non poteva permettersi una stella di Natale. Adesso è rinchiuso in uno scatolone, aspettando le festività.


DONNOLA: mai soprannome fu più azzeccato!!! Donnola era talmente "furbo" da spaccarsi l'osso del collo da solo...facendo le capriole...

FAMA: inutile sin dall'inizio dell'invasione, trova la sua massima aspirazione nel cinema. Il suo picco più alto è stata la comparsata, in una fiera a tema, come Ewok di Guerre Stellari.

KARATE: potentissimo Ninja, Karate finisce per fare lo stuntman di Chuck Norris, vista l'evidente somiglianza. Muore colpito da un calcio volante dell'attore che doveva imitare in una puntata in cui Walker Texas Ranger viene drogato e vede innumerevoli sè stesso malvagi davanti a lui...puntata MAI trasmessa in tv.


MEFISTO: amava ballare il nostro Mefisto e nel ballo trovò la sua vita!!! E' stato il primo ninja a fare breakdance con ottimi risultati.

MOLLA: le sue gambe lo avevano reso famoso in tutto l'estremo oriente galattico, ma furono anche la sua rovina. Notato dai tecnici della Citroen, finisce per ispirare la 2Cavalli.

OCEANO: dall'oscuro passato, gli stessi Exogini Ninja hanno indetto un concorso per capire in realtà che cosa sia. Molti dicono sembri un maialino, altri che sia un canarino, altri ancora un goblin...il mistero si infittisce!

AHAHAHAAHHAAHAHAHAHAAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! PIRANHA!!! Penso sia diventato una specie di semi-dio!!! Venerato in tutto il globo!!!


PUGNO: il comu-ninja!!! Adesso viaggia per il mondo cercando di riportare in auge il suo amato partito comunista.

SPUTAFUOCO: è sempre stato il più attento tra gli Exogini, l'arrivista del gruppo. Ha venduto anni fa il permesso per l'utilizzo della propria immagine ad una ditta cinese. Adesso LUI vive di rendita, mentre noi ci sorbiamo miliardi di accendini luminosi col suo aspetto in giro per le strade! Sìsì, proprio quello che quando premi la coda fanno si illuminano tutti e fanno i versi e dalla bocca esce la fiamma!!! MALEDETTO!

TRIANGOLO: letalissimo!!! Quando riesce a stare in piedi...è finito nella cartellina portatile di un ragazzino delle medie e viene usato per il disegno tecnico con ottimi risultati...il bimbetto ha preso OTTIMO + nell'ultima verifica!

ZERO: preso in giro per il suo nome, viene spacciato nei mercati clandestini per una moneta da 3 euro.

VOLPONE: tralasciando il nome che non c'entra un cazzo, lui è un figo!!!

giovedì 12 maggio 2011

EXOGINI, CRONACA DI UNA INVASIONE FINITA MALE

Anno 1987, la Terra si prepara all'invasione degli alieni più forti dell'universo: GLI EXOGINI!!!





Apparsi dal nulla col solo scopo di rompere i coglioni a delle povere mamme e soggiogare invasati bambini, gli Exogini sbarcano sul nostro pianeta ignari della sorte che avranno, convinti di poterlo conquistare grazie ai loro fantastici poteri... 






Anni dopo, alcuni Exogini vengono ancora commemorati sul loro pianeta natale come eroi, dopo essere finiti spappolati da un Raudo (l'artiglieria pesante dei bambini umani) o decapitati da uno schifosissimo righello da guerra o, peggio ancora, bruciati vivi dall'odiosissimo Dio Bic, l'accendino infernale.
E così, la Terra si dimostra ancora una volta imbattibile e i nostri prodi guerrieri decidono di tornare nel loro mondo, ma ritorneranno a popolare i nostri incubi? Sarà mai l'alba di una nuova invasione?
Chi lo sa!?!?
Nel frattempo portiamo la mano al cuore e lasciamo che le lacrime sgorghino dai nostri occhi, andando a vedere che fine hanno fatto alcuni di questi gommosi e sfigati invasori.



VITE: cieco dalla nascita e con due trivelle al posto delle mani, si è suicidato piantandosi su un muro dopo l'ennesimo fallimento amoroso. Sembra che la sua lei lo avesse definito "UNA TESTA DI CAZZO SFILETTATO".


TEIERA: il più simpatico della truppa, famoso per le sue battute. Sembra sia stato accoltellato in discoteca dopo aver fatto una battuta di troppo alla ragazza di un ubriaco. "A LETTO SONO UN TIPO VERSATILE" non si può proprio sentire!



STENTORE: perchè avesse un buco al posto della faccia non lo sapeva nemmeno lui. L'ultima volta è stato avvistato appeso al collo di un appassionato, nel buco ci passava perfettamente una cordicella...scherzi della vita!





TESTA DI STELLA: il più satanico di tutti, l'eretico di merda di turno, avendo un pentacolo inciso in faccia. E' stato sconsacrato e affogato in una vasca d'acqua santa da un prete di campagna inferocito.





RAMBO: è chiaramente un ninja...non potete chiamarlo RAMBO!!! Zio cane!!! Comunque...ehm...RAMBO...il suo onorato paese lo ha disconosciuto e adesso gira come un barbone per il mondo...RAMBO...un ninja...RAMBO...


DINOSAURO: dinosauro!?!? magari mostro della palude, ma dinosauro proprio no!!! Bah, si dice che abbia incontrato un T-Rex per strada e quest'ultimo se lo sia pappato, mentre lui lo salutava felice, chiaramente convinto che il suo nome avesse un senso logico. PECCATO!!!





TENAGLIA: uno nella propria vita vorrebbe trovare un senso...ma come fai se sei TENAGLIA!?!? Adesso vive in un cassetto della cucina della signora Fedora e vede la luce del sole solo durante le feste natalizie, quando ci sono le noci da spaccare.


IRA: Aaaaaaaaaaaah, alla fine RAMBO si è deciso a cambiare nome e maschera!!! Beh, spero che adesso gli lascino il visto per casa...





HAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! Ehm, scusate...comunaque lui è TESORIERE e adesso lavora per in una piccola filiale di una banca...ma non se la passa tanto bene...sì, lo stipendio è buono, ma è stanco di essere preso per il culo per la sua testa...




ODDIO!!! VI PREGO SPARATEMI!!! MARTE!!! MARTE??? MARTE!?!? MARTE CHI!?!?





CICLOPE: Uno dei più potenti Exogini (COSA???), oggi lavora come controfigura dell'omino Michelin.





FARAONE: il supremo, il potentissimo, l'unico Faraone!!! Oggi lavora come dildo in alcune produzioni porno amatoriali.





FOBOS: lui è un figo! Punto!

martedì 10 maggio 2011

DOCUMETARIO - FAUNA FUMETTISTICA PARTE 1 STREAMING ITA

LA FAUNA FUMETTISTICA - PARTE UNO
1- QUELLO CHE SA!!!

Questo arcaico individuo si aggira sapientemente per le librerie e gli arcani corridoi di una fumetteria dispensando il suo enorme sapere a chiunque gli capiti a tiro perchè...LUI SA!!!
Potete ammirarlo mentre spoilera il finale di un volume unico ad un incauto cliente o mentre bacchetta i bimbi su quale sia la miglior storia di Betmen (come lo dice LUI che SA!!!). Abile a mimettizzarsi sul bianco dei muri, grazie anche alla sua naturale colorazione, sbuca di sorpresa alle spalle delle proprie prede con il tipico verso..."MA LO SAI CHEEEEEEE!?!?", ma non lasciatevi intimidere da LUI , guardatelo con arroganza, MAI CON SUFFICIENZA, e rispondete con voce ferma e pacata "NON ME NE FREGA UN CAZZZISSIMO DI QUELLO CHE SAI!!!". A quel punto LUI vi prenderà come creatura dominante e vi lascerà stare per i prossimi giorni...finchè non arriverà di nuovo alla consapevolezza che...LUI SA!!!

2- QUELLO CHE VORREBBE, MA BOH!

Creatura strana e complicata IL BOH! è titpico delle zone limitrofe alla cassa e al bancone della fumetteria, dove trova nei commessi linfa vitale per le prossime settimane, visto che è solito nutrirsi di rado. Le frasi tipiche del suo vasto repertorio potrebbero farvi cadere le piffere, ma non rivolgetegli la parola e lasciate che i suddetti commessi lo blocchino prima che tutto il continuum spaziotemporale del negozio vada in stallo. IL BOH!, infatti, è solito prendere un fumetto (o qualsivoglia oggetto ad esso legato) e osservarlo ossessivamente per minuti e minuti, passando il proprio sguardo (ovviamente il più idiota possibile) dall'oggetto in questione al commesso, come a chiedere: "LO PIGLIO O NO!?!? MA POI NON SO SE MI PIACE!!! BOH!!!". Prima di aver a che fare con un BOH! ricordatevi sempre di trovare qualcosa di alternativo da fare, qualcosa che vi distragga tra un minuto e l'altro del BOH-STALLO! iniziale...qualcosa tipo cacciare piccioni o saltare sul posto o disegrare rane...insomma BOH!

LA SECONDA PARTE DEL DOCUMENTARIO SULLA FAUNA FUMETTISTICA VERRA' TRASMESSO A BREVE SEMPRE SU QUESTA RETE.

IL PRIMO POST NON SI SCORDA MAI!!!

IL PRIMISSIMO POST...COL BLOG CHE ANCORA MI FA CAGARE IL CAZZO!!!
CI SARA' TEMPO PER SISTEMARE TUTTO A DOVERE...SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
Ed eccodi qua carissimissimi lettori con l'ennesimo blog dedicato ai fumetti e in generale a quello che ci gira attorno...e che cosa volete che giri attorno ad un pianeta tanto vario!?!? Forse una stella calda calda o dei satelliti freddi freddi o...BAH, STAREMO A VEDERE!!!

SE VORRETE SEGUIRMI NE SARO' FELICE E VI RINGRAZIERO'.

Il Dino-Fumettaro  WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!!